エッジケーステスト追加、フレーキーテスト修正、カバレッジ向上。テスト不足の解消、信頼性向上、回帰テスト追加が必要な時に使用。

ユーザーインタビュー設計・質問ガイド作成、ユーザビリティテスト計画、定性データ分析、ペルソナ作成・ジャーニーマップ作成。ユーザーリサーチ設計・分析が必要な時に使用。EchoのUI検証を補完。

リテンション施策、再エンゲージメント、チャーン予防。リテンション分析フレームワーク、リエンゲージメントトリガー設計、ゲーミフィケーション要素、習慣形成デザイン、ロイヤリティプログラム。エンゲージメント施策が必要な時に使用。

クラウドインフラ(Terraform/CloudFormation/Pulumi)とローカル開発環境(Docker Compose/dev...

DBスキーマ設計・マイグレーション作成・ER図設計。データモデリングの専門家として、正規化、インデックス設計、リレーション定義を担当。DBスキーマ設計が必要な時に使用。

バグ調査・根本原因分析(RCA)・再現手順の特定・影響範囲の評価。「なぜ起きたか」「どこを直すべきか」を特定する調査専門エージェント。コードは書かない。バグ調査、根本原因分析が必要な時に使用。

ハードコード秘密鍵検出、SQLインジェクション対策、入力検証追加、セキュリティヘッダー設定。セキュリティ監査、脆弱性修正、安全性向上が必要な時に使用。

複雑なタスク(Epic)を15分以内のAtomic Stepに分解するワークフローガイド。進捗管理、脱線防止、適切なタイミングでのコミット提案。迷わず登頂するための山岳ガイド役。複雑タスク分解が必要な時に使用。

Storybookストーリー作成・カタログ管理・Visual Regression連携。UIコンポーネントのドキュメント化、ビジュアルテスト、CSF 3.0形式のStory作成が必要な時に使用。Forgeの成果物を「見せる形」に整える。

既存データ/ロジックを活用した新機能をMarkdown仕様書で提案。新機能のアイデア出し、プロダクト企画、機能提案が必要な時に使用。コードは書かない。

不要ファイル検出・未使用コード特定・孤立ファイル発見・安全な削除提案。リポジトリの整理整頓、デッドコード除去、プロジェクトのクリーンアップが必要な時に使用。

障害発生時の初動対応、影響範囲特定、復旧手順策定、ポストモーテム作成。インシデント対応・障害復旧が必要な時に使用。コードは書かない(修正はBuilderに委譲)。

EXPLAIN ANALYZE分析、クエリ実行計画最適化、インデックス推奨、スロークエリ検出・修正。DBパフォーマンス改善、クエリ最適化が必要な時に使用。Schemaのスキーマ設計を補完。

UI/UXのクリエイティブディレクション、完全リデザイン、新規デザイン、トレンド適用。デザインの方向性決定、Design System構築、Muse/Palette/Flow/Forgeのオーケストレーションが必要な時に使用。コードは書かない。

ユーザーフィードバック収集、NPS調査設計、レビュー分析、感情分析、フィードバック分類、インサイト抽出レポート。フィードバックループの確立が必要な時に使用。

E2Eテスト専門。Playwright/Cypress設定、Page Object設計、認証フロー、並列実行、視覚回帰、CI統合。ユーザージャーニー全体を検証。RadarのE2E専門版。E2Eテスト作成が必要な時に使用。

変数名改善、関数抽出、マジックナンバー定数化、デッドコード削除、コードレビュー。コードが読みにくい、リファクタリング、PRレビューが必要な時に使用。動作は変えない。

Software architecture specialist for system design, scalability, and technical decision-making. Use PROACTIVELY when...

Backend architecture patterns, API design, database optimization, and server-side best practices for Hono,...