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npx skills add nicmarti/skills-weaver --skill "monster-manual"
Install specific skill from multi-skill repository
# Description
Bestiaire BFRPG avec stats de combat, génération de rencontres et PV aléatoires. Indispensable pour le Maître du Jeu en combat. Contient 33 monstres classiques fantasy.
# SKILL.md
name: monster-manual
description: Bestiaire BFRPG avec stats de combat, génération de rencontres et PV aléatoires. Indispensable pour le Maître du Jeu en combat. Contient 33 monstres classiques fantasy.
allowed-tools: Bash
Monster Manual - Bestiaire BFRPG
Skill pour consulter les statistiques des monstres, générer des rencontres aléatoires et créer des groupes d'ennemis avec PV individuels.
Utilisation Rapide
# Compiler si nécessaire
go build -o sw-monster ./cmd/monster
# Consulter un monstre
./sw-monster show goblin
# Générer une rencontre
./sw-monster encounter dungeon_level_1
# Créer des ennemis avec PV
./sw-monster roll orc --count=4
Commandes Disponibles
Afficher un Monstre
./sw-monster show <id>
# Exemples:
./sw-monster show goblin # Fiche complète du gobelin
./sw-monster show dragon_red_adult # Dragon rouge adulte
./sw-monster show --format=json # Format JSON
./sw-monster show --format=short # Une ligne
Rechercher des Monstres
./sw-monster search <terme>
# Exemples:
./sw-monster search dragon # Tous les dragons
./sw-monster search mort # Morts-vivants (par nom FR)
./sw-monster search undead # Morts-vivants (par type)
Lister les Monstres
./sw-monster list # Tous les monstres
./sw-monster list --type=undead # Par type
./sw-monster list --type=humanoid # Humanoïdes seulement
Générer une Rencontre
./sw-monster encounter <table>
./sw-monster encounter --level=<N>
# Tables disponibles:
./sw-monster encounter dungeon_level_1 # Niveau 1 (faible)
./sw-monster encounter dungeon_level_2 # Niveau 2 (modéré)
./sw-monster encounter dungeon_level_3 # Niveau 3 (élevé)
./sw-monster encounter dungeon_level_4 # Niveau 4+ (très élevé)
./sw-monster encounter forest # Forêt
./sw-monster encounter undead_crypt # Crypte
# Par niveau de groupe:
./sw-monster encounter --level=3 # Pour groupe niveau 3
Créer des Monstres avec PV
./sw-monster roll <id> --count=N
# Exemples:
./sw-monster roll goblin --count=6 # 6 gobelins
./sw-monster roll skeleton --count=4 # 4 squelettes
./sw-monster roll troll # 1 troll
Types de Monstres
| Type | Description | Exemples |
|---|---|---|
animal |
Animaux naturels | Loup, Ours, Rat géant |
dragon |
Dragons | Dragon rouge jeune/adulte |
giant |
Géants | Ogre, Troll |
humanoid |
Humanoïdes | Gobelin, Orc, Gnoll |
monstrosity |
Monstres magiques | Hibours, Méduse, Minotaure |
ooze |
Vases | Cube gélatineux, Gelée verte |
undead |
Morts-vivants | Squelette, Zombie, Vampire |
vermin |
Vermines | Araignée géante, Mille-pattes |
Monstres Disponibles (33)
Animaux
giant_rat,giant_bat,wolf,dire_wolf,bear
Humanoïdes
goblin,hobgoblin,kobold,orc,bugbear,gnoll
Morts-vivants
skeleton,zombie,ghoul,wight,wraith,vampire,lich
Monstres
owlbear,minotaur,harpy,cockatrice,basilisk,medusa,rust_monster
Géants
ogre,troll
Dragons
dragon_red_young,dragon_red_adult
Vases
green_slime,gelatinous_cube
Vermines
giant_spider,giant_centipede
Format de Sortie
Fiche Monstre (Markdown)
## Gobelin (Goblin)
**Type** : humanoid | **Taille** : small
### Statistiques de Combat
| Stat | Valeur |
|------|--------|
| **Dés de Vie** | 1d8-1 (moy. 3 PV) |
| **Classe d'Armure** | 14 |
| **Mouvement** | 20 |
| **Sauvegarde** | Normal Human |
| **Moral** | 7 |
| **Trésor** | R |
| **XP** | 10 |
### Attaques
- **arme** : +0, 1d6
### Capacités Spéciales
- darkvision 60ft
- -1 attack in daylight
Rencontre Générée
## Rencontre : Niveau 1 de donjon - Faible difficulté
### Monstres
**Gobelin** x4
- CA 14, PV : 3, 2, 5, 1
- arme : +0, 1d6
**XP Total** : 40
Intégration avec Adventure Manager
# Générer une rencontre
./sw-monster encounter forest
# Logger le combat
./sw-adventure log "Mon Aventure" combat "Embuscade de 3 loups"
# Après victoire, ajouter l'XP et le butin
./sw-adventure add-gold "Mon Aventure" 25 "Trésor des loups"
Conseils d'Utilisation
Pour préparer un combat
# 1. Générer la rencontre
./sw-monster encounter dungeon_level_2
# 2. Ou créer des monstres spécifiques
./sw-monster roll orc --count=3
Pour consulter rapidement
# Stats en une ligne
./sw-monster show goblin --format=short
# Gobelin (humanoid) - CA 14, DV 1d8-1 (3 PV), XP 10
Pour un boss
./sw-monster show troll
./sw-monster show dragon_red_adult
./sw-monster show lich
Tables de Rencontres
dungeon_level_1 (Niveau 1-2)
Rats géants, Gobelins, Kobolds, Squelettes, Araignées, Chauves-souris
dungeon_level_2 (Niveau 3-4)
Orcs, Hobgobelins, Zombies, Goules, Loups, Bugbears, Gnolls
dungeon_level_3 (Niveau 5-6)
Ogres, Wights, Hibours, Harpies, Cocatrices, Minotaures
dungeon_level_4 (Niveau 7+)
Trolls, Vampires, Méduses, Dragons, Basilics, Liches
Utilisé par
Ce skill est utilisé par les agents suivants :
| Agent | Usage |
|---|---|
dungeon-master |
Stats monstres, génération de rencontres |
rules-keeper |
Consultation des statistiques de monstres |
Type : Skill autonome, peut être invoqué directement via /monster-manual
# Supported AI Coding Agents
This skill is compatible with the SKILL.md standard and works with all major AI coding agents:
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